Auteur Sujet: Barbarians of Hylia -intro page 7- toutes les fiches dispo!  (Lu 8336 fois)

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« Réponse #315 le: mardi 08 mars 2011, 21:32:52 »
Autant que possible Mantorok fuit :niak:

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« Réponse #316 le: mardi 08 mars 2011, 21:34:07 »
Ambrhylïa regarde l'échelle ... C'est bien tentant, descendre ici me permettrais de me fondre dans la foule ... Elle jette un oeil de part et d'autre , constate que personne ne la suit sur les toits mais aussi que les tuiles du palais son instables. D'un autre coté les villageois semblent bien nerveux sur la place... qu'à cela ne tienne dans la masse il est plus facile de se défiler.
prudemment Ambrhylïa empoigne l'échelle instable et commence à descendre.

merci a coolben  et à Clems et n'oubliez pas:
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« Réponse #317 le: mardi 08 mars 2011, 21:37:39 »
Mazora s'approche de la demoiselle et lui propose un jeu.
"-Avez vous un bon sens du goût ? Je connais un divertissement extraordinaire qui consiste à faire déguster à son partenaire divers mets, dont il doit deviner la composition les yeux fermés. Désirez-vous tenter la chose ?"

«On peut juger de la grandeur d'une nation par la façon dont les animaux y sont traités.»[Gandhi]
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« Réponse #318 le: mardi 08 mars 2011, 21:56:00 »
place royale:

Mantorok, à la vue de cet avorton suréquipé ne se donna pas la peine d'engager un combat et préféra fuir...Sauf que le garçon continuait de le traquer, et il veut décidément en découdre avec vous!

Vous vous concentrez et perçevez alors une aura surpuissante! Elle n'est pas maléfique comme vous le craignez mais divine et rougeoyante...Serais-ce un mage de Din, l'une des castes les plus puissantes du royaume? Vous ne pensez pas car l'enfant n'a vraiment pas le profil d'un puissant sorcier, le danger est moins grand que vous ne l'avez prévu! Sauf que...Vous remarquez la marque des héros sur sa main gauche, alors la panique vous envahit, il faut fuir, vite! Et de préférence vers un endroit peuplé de gens peu recommendables histoire que cette incarnation de la justice, (sans doute apâtée par le passé de bourreau de votre ami) s'occupe de quelques malfrats, vous laissant ainsi tranquile...

où allez-vous?

place du marché?
basse ville?
haute ville?
place secondaire?

maison bleue:

la zora, vous regarda d'un air inquiet "ça va? tu as l'air crispé, viens te détendre dans le lit...* à ce moment elle s'approcha de vous, vous ôta votre manteau de voyage et vous poussa gentiement sur le bord de la couche pour vous assoir, puis commença à vous carresser le dos*

zelmar: "descendons!" * il attrappa le bras de mael et le conduisit hors de la maison bleue* vous êtes à présent dans la rue, il fait gris et un vent d'air froid vous balance de la poussière au visage...ou allez vous?

place du marché
haute ville
basse ville
place secondaire
place royale

-place du marché (il est 16h)

Vous descendez l'escalier puis vous vous dirigez vers la foule grouillante et constante des badauds et des paysans venus vendre leurs productions. Le brouhaha ambiant ainsi que les odeurs peu agréables contrastent avec votre tour d'ivoire mais c'est un moyen efficace de passer inaperçue...
Un marchant de breloques vous complimente sur votre beauté d'un air mielleux "ma belle demoiselle, venez donc jetter un oeil sur cet étalage, tenez cette pierre vous sierait à merveille posé sur votre gorge délicate..." à ces mots il vous tend une pierre d'obsidienne de facture moyenne... Mais vous pouvez  ignorer cet étal car déjà un marchand de cosmétiques vous hèle en vous proposant ses dernières nouveautés... le marché est vaste, décidez-vous de l'explorer? si oui

à droite: armes équipement
à gauche: équipement magique, médecine
devant: fruits légumes
arrière: viande, poisson, etc...

vous remarquez aussi un jardin au fond de la place au milieu duquel se trouve un puits, si vous voulez aller y faire un voeu....

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« Réponse #319 le: mardi 08 mars 2011, 21:58:59 »
"Allons vers la place du marché, il devrait être plus simple de la trouver de là si on prend un bon endroit pour observer." proposa Mael.

Hors ligne Plagueis

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« Réponse #320 le: mardi 08 mars 2011, 22:02:47 »
Ayant eu l'accord de son homologue féminin pour débuter le jeu, Mazora lui banda les yeux à l'aide d'un bout de rideau qu'il avait déchiré en douce.
"-Interdit de mordre sous peine de disqualification, c'est la règle", précisa-t-il avant de s'approcher.
"Si ça sent le poisson c'est normal..."

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« Réponse #321 le: mardi 08 mars 2011, 22:11:23 »
"Mademoiselle " à droite, "ma demoiselle" à gauche, le bruit, les gens le mouvement, les couleurs, les odeurs, toutes ces choses qui s'enchainent et s'emmêlent autour d'elle, Ambrhylïa ne sais plus où donner de la tête.
Elle commence à regretter son choix. Sur les toits l'air était plus frais, plus léger et elle se santait plus libre, plus légère. Ici tout se bouscule et la tête commence à lui tourner. Ambrhylïa semble désorienté, elle hésite lorsque soudain elle le voit .... Là bas au fond de la place, au milieu d'un jardin féérique , il est là, il l'appelle, il l'attire et elle ne peux lui résister .... Lentement, comme isolée du monde extérieur, Ambrhylïa approche du puits. Bien que n'étant jamais venue dans ce coin de la ville elle sait ce qu'elle doit faire. Comme si ce geste lui était familier elle cueille une fleur dans l'un des superbes par-terre qui colore le jardin et la jette dans le puits en pensant très fort à son désir le plus cher. Une voix dans sa tête semble répéter son souhait " Je voudrais connaitre mes parents!" mais c'est une autre voix, bien réelle celle là qui la ramène soudainement à la réalité...

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