Auteur Sujet: Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D  (Lu 14943 fois)

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Hors ligne Vincerp

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #15 le: samedi 08 janvier 2011, 19:07:58 »
Citation de: "pat touch"
Je me demande si notre ami hibou sera encore la dans la version 3DS avec ltoujours a réponse "non" mise par defaut.

Et là, les réponses dans les dialogues se feront via l'écran tactile.

La fin d'un mythe.

Hors ligne nicolas76

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #16 le: samedi 08 janvier 2011, 19:48:52 »
Perso c'est superbe :<3:  :<3:  :<3: tout le charme de l'ancien avec une touche de moderne, c'est parfait ! :<3:

Hors ligne Gogo

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #17 le: samedi 08 janvier 2011, 20:11:23 »
L'utilisation de la gyroscopie est vraiment bien pensée... Par rapport à la 3D
Citation de: "PZ"
Il est en effet difficile d'imaginer comment le relief pourrait être utilisé à bon escient dans un remake d'un jeu vieux de douze ans, voire tout simplement si on vient, durant la partie, à véritablement remarquer cet effet 3D.
La 3D de la 3DS n'est pas comme au cinéma, ici, les objets "ne sortent pas" de l'écran, on simplement un effet de profondeur, par contre pour LA en 3D je vois pas comment on pourrait avoir de profondeur, à part peut-être avec les arbres...

Citation de: "coolben"
Mais honnêtement, est-ce vraiment utile d'apeller navi quand elle n'a rien à dire?
Evidemment, je me souviens pas pour Navi mais je m'amusais bien avec Exelo!

Hors ligne Liam

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #18 le: dimanche 09 janvier 2011, 18:56:12 »
Je poste juste pour vous faire part d'une vidéo présentant le line-up en globalité de la 3DS parmi les jeux présentés au Nintendo World 2011 - d'ailleurs, si un jour quelqu'un pouvait m'expliquer pourquoi ce salon se s'appelle plus le Nintendo SPACE World depuis son édition de 2006, ça m'arrangerait bien.

Bon euh, comme d'hab on voit OoT 3D en sixième vitesse, à partir de 2:17 de vidéo. Vous pourrez malgré tout contempler un affrontement contre un Lizalfos, Link qui se jette dans l'eau du Domaine Zora, Sheik qui joue de la harpe, une grande fée ainsi que King Dodongo... et tout cela messieurs-dames en moins de 5 putain de secondes ;-D

EDIT : En effet Bogue2kw, deux minutes de gameplay pendant lesquelles tu vois en gros un lance-pierre pendant trois secondes.

Hors ligne Bogue2kw

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #19 le: dimanche 09 janvier 2011, 19:34:33 »

Un grand merci à yorick pour le kit!

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« Réponse #20 le: dimanche 09 janvier 2011, 19:50:10 »

Hors ligne pat touch

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #21 le: dimanche 09 janvier 2011, 20:18:31 »
Citation de: "HamsterNoeliste"


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Hors ligne Royug

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #22 le: lundi 10 janvier 2011, 00:16:37 »
Dommage que Link ne plonge plus en sautant dans l'eau de haut  :/
Je comprend pas pourquoi ils ont enlevé ce petit truc, qui était quand même cool.

Hors ligne Bogue2kw

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #23 le: lundi 10 janvier 2011, 22:57:05 »
Et une autre, avec un peu plus.

Un grand merci à yorick pour le kit!

Hors ligne Liam

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #24 le: lundi 10 janvier 2011, 23:09:23 »
Ah oui là c'est déjà mieux niveau qualité ! :ash:

Niveau impressions j'en retiens finalement la même chose, le travail est fait sur les personnages, mais les décors et autres ennemis sont d'une qualité relativement moyenne.

Hors ligne Royug

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« Réponse #25 le: lundi 10 janvier 2011, 23:19:48 »
Moi j'ai l'impression que le travail est un peu inégal sur tous les aspects. De ce qu'on voit dans la vidéo, autant on dirait qu'ils ont bien bossé sur Link et Darunia, autant on dirait que le scientifique et le reine des fées n'ont presque pas changé (celle-ci a d'ailleurs toujours les seins très pointus ^^) Même chose pour les ennemis: pas de différence notables pour les skulltulas, mais Gohma et le roi Dodongo sont vraiment impressionnants.

Pour les décors, c'est vrai que ça aurait pu être mieux, mais je les trouve quand même pas si mal.

Hors ligne Bogue2kw

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #26 le: lundi 10 janvier 2011, 23:25:52 »
Au fait, il a été confirmé que le son et la musique sont exactement les mêmes, sans changements. Certains verrons cela comme une bonne chose, d'autre non.

Un grand merci à yorick pour le kit!

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« Réponse #27 le: lundi 10 janvier 2011, 23:52:06 »
Plus ça vient, plus ce "remake" a l'air d'un monstrueux foutage de gueule destiné à faire vendre leur 3DS. Si ça sort tel quel, c'est franchement inadmissible.

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #28 le: mardi 11 janvier 2011, 00:17:39 »
Citation de: "Bogue2kw"
Au fait, il a été confirmé que le son et la musique sont exactement les mêmes, sans changements. Certains verrons cela comme une bonne chose, d'autre non.


:'( la musiiiiiiiique...
elle était belle déjà, mais ils auraient pu la réorchestrer ou ch'ais pas quoi...
Baaaaaaaaaahouhouhouhouuuuuu...
Feuilles en vie
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Hors ligne Bogue2kw

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Nintendo World 2011 : premières infos sur OoT 3D
« Réponse #29 le: mardi 11 janvier 2011, 01:51:42 »
Bon, j'ai vue un commentaire de quelqu'un qui dit avoir essayer OoT 3D au Nintendo World et dit que, bien que la musique soit la même, elle est remastérisé pour ne plus être du midi. (Une chance.)

Un grand merci à yorick pour le kit!